作者: lilimarleen

  • 回家&Patapon2(第二天)

    *这是《Mario Tennis GC》的说明书中我最喜欢的一页,所以扫了上来。单看这张图效果一般,但做成一个整页效果很好。喜欢那片明媚的蓝天。

    今天是2009年的第23天,阳光灿烂。而我也马上就要前往上海,搭上往南宁的飞机。舒记!我回来了!菜茶茉!我回来了!环佩叮当!我回来了!I came I saw I bought.

    辛辛苦苦的一年,就这么结束了。今年注定还是折腾的一年,努力吧。

    最后一段时间,我再来谈谈Patapon2的感想。(咳咳)

    昨天晚上又刷了一下,感觉和很多人一样,2的内容比1丰富多了。可以重复刷的不止是素材,武器也可以了。而且新增的训练关卡也根据刷的次数设计得更加纵深,不再是一成不变的打猎玩小游戏。在训练关卡,同一个地图至少有三次扩展地图,还有新增的敌人和隐藏的宝箱。比起1代单调的刷素材,不但不显单调,而且更有挑战。而且即使没有达成训练任务,也算是完成任务而不是失败,刷到的东西还是可以带走的(Mission Failed的话就两手空空的回家吧)。素材和钱的掉落率比起前代也有明显提高,造兵基本上钱不成为问题,低级兵连素材都不用特别去刷,要建高级兵当然还是要刷一下,但是因为前面提到的那点,刷起来也没那么枯燥重复了。

    最大的改变之一应该是升级系统。1代每个兵种人数固定,要升级只能杀掉原来的小兵空出位置(5555,没死在BOSS手上,死在了我手上……每次我都杀得很痛心),然后才能建高级兵。而2代只需原地提升Lv即可,一共有10个等级,有不同的发展路线可供选择(俺想起了FF12的执照盘……),还可以在开盘(果然是盘啊)的过程中打开新兵种,让人充满尝试的好奇和乐趣。

    小游戏部分目前还没发现有什么改变,目前打开的2个都和原来一样,不过进入小游戏的要求从素材变成了钱(响声),多少让人有点怕怕……万一失败了浪费的可是白花花的钱啊!心情有点复杂……

    本来今天想和同事联机的,但对方玩的是日文版(不知道能不能和中文版联机),而且已经删掉了。虽然拷了个给他,但是估计要在年后才能遂愿了。可惜,可惜。

  • I DID IT!!!

    在无数次被击倒和爬起来后,在研读了打沙袋录像和3000分录像后,在询问了高手心得查阅了FAQ后,我终于在一次意外中打倒了Wii Sports-Boxing的教练Matt,获得了银拳套,太感动了!泪流满面!

    不过1528分不是我最高的分数,最高是1550吧好像,然后马上被Matt同学一顿暴打打回1400了……好惨T T

    对于2008,这是一个完美的结束!

  • Patapon2(第一天)

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    昨天赶在Patapon2的中文版发售之前,终于在修改器的帮助下把Patapon1通掉了,原来就玩到很靠后,只是懒得刷素材所以搁置了下来。改了点稀有素材以后总算是造出了最强兵种,boss也打得很轻松。终于没有拖成“去年在机场候机玩的就是Patapon,今年玩的还是Patapon”。最后的结局有点烂尾,跑去世界尽头看了看太阳,我晕,而且还造船,伏笔得不要太明显哦。

    玩完以后就听说Patapon2中文版偷跑了,昨晚挂着下了,今天就开始玩。结果一开始居然死机,网上一搜发现从3.71内核(我用的)到5.00内核均有此现象,而且我在用SFC玩Mother2,是绝对不能随便升级的。于是就将ISO转成CSO试试,一看居然OK了,真是莫名其妙啊。不过感觉还是一卡一卡的,总有死机的危险,不过也没办法了,玩着再说吧。

    玩了3个小关而已,不多,最大的不同应该是多了英雄Pon吧,威风凛凛的非常帅,却又是个很可爱的家伙~

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    说话有很多可爱的地方,被压在五指山下出不来,让长枪Pon解救它时的对话,好萌的orz!

    (P.S.这次Fever的判定比原来要松了,而且在Fever状态第一次按不准会以左上方的骷髅头提示,不会马上断掉,只要下一回合按准了就可以继续Fever状态。当然如果完全不按的话还是会中断的。)

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    后来救出来以后和Patapon们回到营地,我身为游戏中的神明(-v-),可以给他起名~(原名叫Hero,很无性格!)

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    可爱死了满地打滚~~~~

    而我当然……叫他Zak啦!(以后不要死掉啊!)

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    大家当然也都很喜欢,只有“Zak”很郁闷。

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    而且!

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    Zak君,乖乖的听话吧-v-+

    后来还有一个地方,大概是2代新增的联机功能使用处。不过那话听起来真是太好听了-v-

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    =/////////=

    咳咳,不花痴了,Patapon还有一点很爽的就是我是神明嘛,所以patapon们都很尊敬我~

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    这种画面真是赏心悦目啊哇哈哈哈!

    接下来要吐槽一下这繁体中文版,不但字体和1代一样选的很糟糕,截图也看得出来,很多笔画都难以辨识,在游戏中看得也很吃力(特别是有些画面最下面的小字)。而且居然还有错别字!把“怎么回事”写成“怎么回是”,这是怎么回事?不做Debug的吗?

    翻译方面的问题就不说了,很多话都很别扭,并不是是翻译腔,而是给人“怎么会这么说话的……”的感觉,是因为香港的语言习惯和普通话不同?我觉得粤语平时也没这么别扭啊,唉。反正看得懂总比看不懂好,凑合凑合吧。

    除去中文的内容不说,Patapon2本身还是很有爱的。从日文版的评价来看也好,自己的感觉也好,SCE并没有简单的做了1代的延续,而是对原系统进行了强化,到底强化了多少要继续玩下去才知道。目前的感觉很好,我对整个游戏还是非常期待的,这段时间就好好的玩玩它吧。(Mother2先推后就是了……)

  • Let's tap!

    昨天玩了玩《Let’s tap》,索尼克之父中裕司号称“不用手柄即可游戏”的新作,靠拍打放着Wii Remote的盒子、以震动强度进行操作的游戏。很新鲜,适合多人同乐,但实在是过于简陋。做个WiiWare就算了,还真拿出来卖5040日元啊,要试水也不带这么不厚道的。

    游戏本身的创意自不必说,在Wii以前,也没有人敢想像家用机游戏还能这么玩吧。我最喜欢Wii的一点就是它能打破定型的家用机市场僵局,将体感作为一台主机的主流操作,从而为游戏操作提供了无限可能。《Wii Sports》就不说了,WiiWare上《迷失之风》用挥动控制风,《Boom Blox》用推拉玩叠叠乐,《Let’s tap》使感应进一步细致化,当各种各样的操作方式纷纷涌现,这台戏也越来越有声有色。而受益的,自然是拥有Wii的人们。

    整个游戏最好的部分是Tap Runner,轻敲跑步/冲刺,重敲跳跃,以此操纵小人赛跑、避开障碍到达终点。一共16小关,实在是太少了,看看PSP的无限回廊,关卡多到我都数不过来,还能自定义。相比之下,小小的16关显得只是个试玩版的容量。我玩了3关,关卡设置还是比较讲究技巧的,不是一路狂冲就能拿到第一。另外Wii Remote的判定之精确让人意外,本以为需要Motion Plus才能达到这么细微的判定,结果原来就能达到嘛,那为什么之前的体感操作都那么大开大阖呢……

    Rhythm Tap太像太鼓达人了,实在是太像了,连敲敲得人手生疼,累啊……不敢多玩。不过其中一首歌是用不标准的普通话一直在唱“我是太阳系最强的女人”,大汗……

    Silent blocks就是体感操作的叠叠乐,要多人玩才有意思,但如果多人的话,不如去玩真的叠叠乐呀!Bubble Voyager是控制人物在障碍中穿梭的横版闯关游戏,也是会手疼……不知道有没有关底,名字叫Endless Trip,如果一直这么玩下去还得了啊。Visulizer是很休闲的部分,用拍打放烟花画画,有闲情逸致的可以玩玩,我挺喜欢观鱼的部分。

    游戏的内容很少,随便写写都能概括了,官网上提供了第一第二个项目的体验版各一(http://prope.sega.jp/letstap/),用鼠标控制可以一玩,不过还是拍起来开心,如果人多手柄多的话会很好玩吧,Wii聚会机的地位不可动摇啊。

    总之这游戏值得一玩,但不值得去买。希望之后能开发出更丰富更像样的后续游戏,用点心吧。

  • 猫咪四个月还是要庆祝的

    再放一段视频看看~还是手机拍的,还是很糊-0-

    等我去拿相机的时候她已经喝饱了,555555。

    要健康的成长呀!

  • サカナ

     

    サカナ
    作詞作曲・天野月子  編曲・Qoonie

    今幾千の星が落ちて 涙と変わり
    あなたの髪を染めゆく頃 私はひとり
    小石の散りばめる神社道 乾いた畔道
    赤い階段を一つ上り あなたは待っていた
    数えるほどの言葉達よ 腫れ上がる瞼よ
    愛する人はサカナになり 海へとかえる
    椿の花びら瓶に差して あなたの手を取り
    いつまでも続いていくような 道を歩いた
    今幾千の星が落ちて 涙と変わり
    あなたの髪を染めゆく頃 私はひとり
    数えるほどの言葉達よ 腫れ上がる瞼よ
    愛する人はサカナになり 海へとかえる

  • LJ又败了

    我的世界也崩坏了……

    这次的打击很大,曾经沧海难为水,除却巫山不是云。

    暂时不写blog了,让我慢慢枯萎吧。

  • 即使不玩游戏也值得一看!

    比贝利更乌鸦!比亲王更扫把!比塞尔达更传说!

    背景介绍:《白骑士传说》是近期将在一蹶不振的PS3上推出的重量型作品,但是在日本颇有影响力的游戏杂志《FAMI通》中的评分只获得了区区29分(满分40),未入殿堂级(殿堂是30还是32分吧好像),在目前《FAMI通》评分普遍偏高、动辄金殿堂的今天,落得如此惨淡真是让人唏嘘。于是有人找出了事情的真相,那就是——

    東原亜希伝説

    =======以下为转贴,红字部分是我的备注=======

    白骑士未入殿堂,早在上周就有先兆,解释神奇的东原效应
    上周的PARTY上,白骑采用了東原亜希来宣传,那么她是谁呢,首先要看看此女的传说

    最初担任DC(世嘉以前的主机)的宣传小姐 – 结果DC惨败
    和在全世界几乎无敌的井上康生(柔道运动员)交往 – 结果之后井上雅典奥运四回战败退
    東原第一次在05年1月嘉納杯观看井上康生比赛 – 结果井上康生右大胸筋断裂
    今年和井上康生正式结婚 – 井上康生没有被选入奥运代表,并且宣布引退
    K-A大奖赛中,她曾经支持和声援的选手全部败退
    出演消費者金融ディック的CM – 结果全店铺关闭
    参加麦当劳的宣传活动 – 麦当劳发生寄生虫问题
    在博客中发表「うまい棒」話題 -うまい棒工場延焼
    宣布井上康生和東原亜希将在帝国宾馆举行結婚披露宴 – 帝国宾馆火災発生。
    担任朝日啤酒的宣传小姐 – 朝日啤酒从市场占有第一的位置下落
    担任厚生労働省宣传小姐 – 年金問題、「産む機械」、肝炎
    宣称自己是坂神FAN – 已经处于マジック点灯(夺冠倒数场数开始)的板神之后2勝8敗完全停止不前
    細木数子发言「你给别人带来了厄运,要多注意」- 細木和子全番組降板
    甲子園 「决赛我支持常葉菊川」 - 大阪桐蔭17-0常葉菊川
    以井上夫妻为主题写的MR CHILDREN的新曲 – 销量大惨败
    出演明星食品CM – 炒面(方便面)里出现虫
    宣称中国股票会上涨 →中国泡沫崩壊
    担当鳥人間コンテスト主持人 – 会場舞台撤除时发生突風事故
    去韓国旅行 – 韓国元下跌
    揭载在サイゼリア(餐厅名字)吃匹萨的照片 – サイゼリア的匹萨被查出含有三聚氰胺(没错,就是那种)
    去英国 – 以里沙白女王66億損失
    为博客的竞争对手小倉優子声援 – 焼肉小倉優子R176号西宮北店发生火灾
    自己的博客被称为死亡博客
    担任白骑士宣传,并认为白骑是神作 – 白骑FAMI评分29分未入殿堂

    北京奥运

    鼓励马拉松选手野口みずきを – 结果野口因为受伤而没参加比赛
    一次都没有遇见过的谷本歩顺利一本蝉联冠军
    没有参加壮行会,也没有去观战 – 柔道选手上野雅恵获得金牌。
    希望击剑选手太田能勇敢的继续前进 – 结果太田没有获得金牌
    观看了200m蝶泳決勝 – 中西五位败退。
    男子体操個人観戦中 – 内村从安马上落下,富田从吊环上落下
    中途进入柔道会場 – 内村奇迹般的被逆转只获得银牌
    比赛前一天在博客上声援鈴木桂治、中澤.第二天铃木被一本初战败退,败者复活战也被一回败退,中澤也初战败退
    和朋友看日本和古巴的棒球比赛 – 星野JAPAN(星野是教练)初战落败
    结果发觉原来前一天在博客上为先発投手达比修声援。

    競馬
    競馬予想38連敗
    认为是本命的馬三次骨折
    被选为自己超大本命的马更是惨敗
    武豊等骑手多次恳求东原「请不要把我的马视为本命」(233333333)
    競馬予想20連敗时多家报纸进行过报道
    成为节目『スーパー競馬』的客座嘉宾,之后节目在三个月后关闭,结束了20年的历史
    「把ウオッカ(马名)以外所有马的名字写进自己博客」 – 马匹流感蔓延,中央竞马终止
    2007年7月1日放送『ジャンクSPORTS』出演后.、武幸四郎騎手发言「请饶了我吧」冬原回答「会在博客上写满你名字的!」(这人真是……有一半是活该吧!)
    2个月後9月9日、武幸四郎在札幌比赛中落馬。検査結果、全身打撲、左肺挫傷、左肋骨骨折,重傷判明(写满果然不同凡响!话说这真的不是死亡笔记么……)

    東原 亜希 プロフィール
    別名 本名:井上 亜希
    旧姓:東原 亜希
    愛称 ひがが
    あきあき
    あき
    ひがし
    生年月日 1982年11月11日(和PS3同一天,怪不得PS3这么惨……囧,光棍节,我都不记得PS3是光棍节发售的了……)
    現年齢 26歳
    出身地 日本・神奈川県横須賀市
    血液型 A型
    公称サイズ(2007年時点)
    身長 / 体重 165 cm / ― kg
    スリーサイズ 84 – 58 – 84 cm
    ブラのサイズ D
    靴のサイズ 24.5 cm

    =============转贴完毕================

    依我看这种扫把星就不应该做艺人……祸害的人还少一点= =||||||

    那么……别忘了说一句:祥瑞御免!>_<

  • 我也测试一下音乐


    月恋花(《影之心2》主题曲)
    Lyric

  • 三个月


    不知不觉已经三个月了,今天看着它在猫砂盆里嘘嘘,想着她刚来的时候还只是蜷在角落,连出入盆子都困难,现在已经能够占据半个猫砂盆,才感觉真的是长得比我想像的还大了。
    今天拍了不少不错的照片,阳光的魔力果然是无敌,人工灯光怎么都是不能比啊。相机果然才是王道,手机怎么都是不能比啊。
    去上海考试的时候和玲玲的BF聊摄影,他看着我在华师闵行校区里前前后后乱拍,说你貌似懂得很多专业相机(哪有= =),但是其实还是瞎拍嘛。我只是笑笑不说话。我不是每时每刻都有兴趣去研究构图光线,更没有必要受限于此。既然可以在PS里面裁剪,可以改ISO和曝光补偿,又何必太刻意呢,反正我只是玩而已嘛^______^。其实几年前也和老爸有过类似的对话,但当时我却是执着于每张照片都要认真拍的一方,现在终于渐渐可以理解他的想法,也得到了比之前更大的乐趣,这样很好。
    也许你现在不懂,但也许你终究会是懂的。
    ========到了公司电脑上看图=========
    色差真是太厉害啦!为啥LCD和CRT上差别这么大……T T